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Final Fantasy VII Revelation y la línea roja que su responsable marcó al diseñar la trilogía remake
Source: José David Muñoz · Publié 4 oct. 2026, 15:00

Con Final Fantasy VII Revelation para PC, PS5 , Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S llega un final épico y demoledor que pondrá fin a la trilogía remake de Square Enix que iniciara Remake y continuara Rebirth .
Sin embargo, su director ( Naoki Hamaguchi ) revela una línea roja que marcó al diseñar los tres juegos , a pesar de que equilibrar nuevo contenido con ser fieles al original nunca es fácil.
Cuando la nueva saga culmine el 8 de abril de 2027 , no sabemos lo que va a pasar, como millones de fans, quienes se preguntan qué cambiará con respecto al juego original de PlayStation 1 .
Con Rebirth se demostró que pueden ser fieles al RPG de 1997 y, a la vez, que también son capaces de retorcer la narrativa un poco.
¿ Será similar con Revelation ? " No hemos alterado la esencia de la historia en función de las reacciones que haya habido en ningún momento ", decía Hamaguchi a Edge magazine (vía Gamesradar ). " Da la sensación de que hemos ido construyendo cada título uno a uno sin apartarnos del tema central que establecimos desde el principio de la serie Remake ", comentaba luego.
Dans Jeux, José David Muñoz place cette histoire au centre de la journée : Con Final Fantasy VII Revelation para PC, PS5 , Nintendo Switch 2 y Xbox Series X|S llega un final épico y demoledor que pondrá fin a la trilogía remake de Square Enix que iniciara Remake y continuara Rebirth . FlexChar la retient parce qu’elle concentre recherches et discussion.
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