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Cuando Wolfenstein nos permitió partirle la cara al mismísimo Hitler... Y algunos tuvieron que hacerlo con censura
Source: Alberto Martín · Publié 4 oct. 2026, 17:15 · 1 vues

Estaremos de acuerdo en que todos alguna vez hemos sentido remordimiento al matar a algún personaje en videojuegos. Quiero creer que no soy el único que tiene cierto picor moral por alguna que otra decisión en Fallout 3 relacionada con Megatón, por ejemplo.
Sin embargo, no creo que nadie haya tenido ese problema con los nazis de Wolfenstein... y menos cuando son zombies. La saga Wolfenstein nos ha mostrado un universo alternativo en el que los nazis ganaban la Segunda Guerra Mundial.
Pero también nos ha permitido realizar las masacres más indiscriminadas e inhumanas de nazis. Tanto es así, que Wolfenstein 3D de 1992 añadió al mismísimo Hitler como un jefe final. Tuvimos que esperar hasta Wolfenstein: New Colossus para matar de nuevo al Führer.
No fue durante una batalla épica, pero no importó porque supo mucho mejor. Blazkowicz acude disfrazado a una audición nazi para interpretarse a sí mismo en una película. El supervisor del proyecto es un Hitler totalmente desatado y paranoico. Mata a varios actores y vomita en la alfombra.
Se encuentra tirado en el suelo cuando te llaman para hacer la prueba. La mayoría de personas pasan de largo y realizan la prueba, pero puedes mirar a Hitler y pulsar el botón de interactuar, entonces Blazkowicz lo mata de una soberana patada en la cara.
Dans Jeux, Alberto Martín place cette histoire au centre de la journée : Estaremos de acuerdo en que todos alguna vez hemos sentido remordimiento al matar a algún personaje en videojuegos. Quiero creer que no soy el único que tiene cierto picor moral por alguna que otra decisión en Fallout 3 relacionada con Megatón, por ejemplo. FlexChar la retient parce qu’elle concentre recherches et discussion.
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