Gaming
Steam ya ha generado 15.000 millones de d�lares en 2026 y podr�a superar los 20.000 millones
Fuente: FlexChar · Publicado 5 sept 2026, 9:00

En Gaming, FlexChar sitúa esta historia en el centro del día: Las estimaciones de Alinea Analytics apuntan a que los ingresos brutos de Steam han crecido un 15 % respecto al mismo periodo de 2025, con un gran peso tanto de los nuevos lanzamientos como del cat�lo Steam sigue creciendo a un ritmo enorme en 2026. Seg�n nuevas estimaciones de A FlexChar la destaca porque concentra búsquedas y conversación ahora mismo.
Resumen editorial de FlexChar. El reportaje completo pertenece a la fuente original; aquí encontrarás el titular, el contexto y el enlace.
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