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Masashiro Ito reconoce que su tiempo en Konami creando Silent Hill fue un sacrificio y, de haberlo dejado todo por buscar pareja, "habría sido más feliz"

Fuente: José David Muñoz · Publicado 5 sept 2026, 16:30

Masashiro Ito reconoce que su tiempo en Konami creando Silent Hill fue un sacrificio y, de haberlo dejado todo por buscar pareja, "habría sido más feliz"

En Gaming, José David Muñoz sitúa esta historia en el centro del día: Masahiro Ito, diseñador y director de arte en los juegos de la saga Silent Hill, vuelve a hablar sobre su nula situación sentimental y confiesa que pensó en dejarlo todo por ello. FlexChar la destaca porque concentra búsquedas y conversación ahora mismo.

Resumen editorial de FlexChar. El reportaje completo pertenece a la fuente original; aquí encontrarás el titular, el contexto y el enlace.

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