Gaming
Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor "para crear juegos junto a la IA"
Fuente: José David Muñoz · Publicado 4 oct 2026, 12:30

Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ".
El primer viernes de octubre de 2026, la editora de Resident Evil y Monster Hunter celebró su propia conferencia tecnológica: Capcom Open Conference RE: 2026 . En ella, detalló algunas de las futuras mejoras que se incorporarán a su motor de juego propio .
Recuerda que el RE Engine se vio por primera vez en 2017, gracias a Resident Evil 7 . Desde entonces, lo ha usado en casi 30 juegos más. Al ser tecnología propia , sus mejoras las aplican como consideran y es una de las razones de su reciente racha de éxitos .
Pero en la charla del viernes (como informaron en GameBiz), el programador japonés Satoshi Ishida comentó algunas de las mejoras que va a sufrir el RE Engine gracias a la iniciativa 'REX' de Capcom .
Ishida explicó que 'REX' se lanzó para superar los retos actuales en el desarrollo de juegos AAA , mejorar su rendimiento, eficiencia en el desarrollo, control de calidad y aspectos; así no lleva tanto tiempo crearlos.
En Gaming, José David Muñoz sitúa esta historia en el centro del día: Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ". FlexChar la destaca porque concentra búsquedas y conversación ahora mismo.
Resumen editorial de FlexChar. El reportaje completo pertenece a la fuente original; aquí encontrarás el titular, el contexto y el enlace.
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