FlexChar

Gaming · Herkunft ES / LATAM

Sale a la luz una patente de Microsoft sobre una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real, y la reacción de los jugadores no puede ser más negativa

Quelle: José David Muñoz · Veröffentlicht 23.09.2026, 13:00

Sale a la luz una patente de Microsoft sobre una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real, y la reacción de los jugadores no puede ser más negativa

Hay veces que las patentes pueden ser curiosas , pero normalmente son ideas (casi) imposibles que se registran para aventajar a la competencia o sacar provecho; mira Nintendo con Palworld .

La de hoy es distinta a la de la publicidad , puesto que Microsoft ha registrado la patente de una IA que reescribe la historia de los juegos en tiempo real . Como te puedes estar imaginando, la reacción de los jugadores no pudo ser más negativa .

Es decir, ¿lanzar un juego a medio cocer y luego hacer que la IA lo mejore? Está feo, pero a 79,99 euros , claro. En el registro de la patente vemos que esta se rellenó el pasado 2 de julio, poco antes de que la compañía anunciase los multitudinarios despidos junto a la independencia de varios estudios .

En su patente, Microsoft introduce un modelo de GPT como 'Copilot' del juego para diseñadores de videojuegos y jugadores .

Pero, ¿en qué consiste? El sistema de IA trata a los jugadores como cocreadores, por lo que sus interacciones y métricas de participación hacen que la narrativa y la jugabilidad del juego evolucionen en tiempo real .

In Gaming rückt José David Muñoz diese Geschichte in den Mittelpunkt: Hay veces que las patentes pueden ser curiosas , pero normalmente son ideas (casi) imposibles que se registran para aventajar a la competencia o sacar provecho; mira Nintendo con Palworld . FlexChar zeigt sie, weil sie gerade Suche und Gespräch treibt.

Redaktionelles Briefing von FlexChar. Der ganze Text gehört der Quelle.

Originalquelle lesen

Blog

Das könnte dich auch interessieren

Mehr aus Gaming