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El terror de Silent Hill Townfall se vivirá de forma distinta en PS5 y PS5 Pro, que confirman sus prestaciones en el juego
Quelle: Miguel Ángel Sánchez · Veröffentlicht 16.09.2026, 18:30

Con el final del verano llega el fresquito, la lluvia y… ¿La niebla? Es lo que nos plantea Silent Hill Townfall , a punto de estrenarse en PS5 y PC. Viajamos de Estados Unidos a la misteriosa Escocia de 1996 . Allí acompañamos a Simon Ordell , que ha despertado en St. Amelia y ha de descubrir qué le ha pasado.
Screen Burn Interactive firma una entrega atípica, con cámara en primera persona, un gran reparto y un escenario inusual. Todo ello tendrá mejoras especiales en PS5 , que acaban de ser detalladas.
Así se jugará a Silent Hill Townfall en PS5 Motoi Okamoto, productor de la saga, explica en el Blog de PlayStation todo lo que pueden esperar los usuarios de PS5 a nivel técnico.
Townfall es una entrega con personalidad única, para lo cual son precisos unos sistemas complejos de gráficos, sonido y tacto ; todo ello por medio de la tecnología de la consola de Sony. El diseño sonoro combina el ruido de fondo, la música y todo lo que escuchemos, formando una armonía de pesadilla.
Gracias al Audio 3D de PS5, se evocarán imágenes en la mente del jugador, aunque no esté viendo nada raro en ese momento. El director de sonido, Byron Bullock, ha trabajado mano a mano con el compositor Pilotpriest .
In Gaming rückt Miguel Ángel Sánchez diese Geschichte in den Mittelpunkt: Con el final del verano llega el fresquito, la lluvia y… ¿La niebla? Es lo que nos plantea Silent Hill Townfall , a punto de estrenarse en PS5 y PC. Viajamos de Estados Unidos a la misteriosa Escocia de 1996 . Allí acompañamos a Simon Ordell , que ha despertado en St. Amelia y ha de descubrir qué le ha pasado. FlexChar zeigt sie, weil sie gerade Suche und Gespräch treibt.
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