FlexChar

Gaming · Herkunft ES / LATAM

El nuevo sucesor espiritual de Dead Space no es ciencia ficción, sino una pesadilla body horror cósmica

Quelle: Juan Sanmartín · Veröffentlicht 04.10.2026, 18:01 · 1 Aufrufe

El nuevo sucesor espiritual de Dead Space no es ciencia ficción, sino una pesadilla body horror cósmica

Como buen fan de Dead Space , me decepcionó enormemente el lanzamiento de The Callisto Protocol . El último videojuego de Glen Schofield parecía beber de lo que supo hacer Visceral Games de forma tan magistral en el 2008, pero los problemas técnicos y mecánicos terminaron por lastrar la experiencia.

Sin embargo, Black Tides: Draga's Wake parece que sí puede convertirse en su sucesor espiritual. La primera producción de Strange Creatures Factory nos pone en la piel de Draga, un endurecido contrabandista y primer oficial pirata cuyo último golpe ha salido catastroficamente mal.

Atrapado a bordo del Ormora, un decrépito barco de vapor de principios del siglo XX atrapado en el hielo de aguas impredecibles, tendremos que navegar por el laberinto de su interior para encontrar a tu tripulación desaparecida mientras libramos una batalla perdida contra los horrores cósmicos y rituales que han irrumpido en nuestra realidad, al mismo tiempo que vamos perdiendo el control de nosotros mismos.

En Vida Extra ¿Hacer un mod sin saber programar? Claude Code y esta herramienta gratuita están creando juegos virales que mezclan Minecraft, Modern Warfare o Elden Ring La desarrolladora califica su propia obra como una pesadilla body horror de corte cósmico , con seres anatómicamente imposibles que nos perseguirán por el navío, el cual podremos recorrer desde espacios estrechos hasta secciones abiertas de varios niveles.

Como podemos ver, habrá que dominar el arte del cuerpo a cuerpo y la esquiva, ya que solo entonces seremos capaces de desgarrar carne y hueso.

In Gaming rückt Juan Sanmartín diese Geschichte in den Mittelpunkt: Como buen fan de Dead Space , me decepcionó enormemente el lanzamiento de The Callisto Protocol . El último videojuego de Glen Schofield parecía beber de lo que supo hacer Visceral Games de forma tan magistral en el 2008, pero los problemas técnicos y mecánicos terminaron por lastrar la experiencia. FlexChar zeigt sie, weil sie gerade Suche und Gespräch treibt.

Redaktionelles Briefing von FlexChar. Der ganze Text gehört der Quelle.

Originalquelle lesen

Blog

Das könnte dich auch interessieren

Mehr aus Gaming