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Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor "para crear juegos junto a la IA"

Fonte: José David Muñoz · Publicado 4 de out. de 2026, 12:30

Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor "para crear juegos junto a la IA"

Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ".

El primer viernes de octubre de 2026, la editora de Resident Evil y Monster Hunter celebró su propia conferencia tecnológica: Capcom Open Conference RE: 2026 . En ella, detalló algunas de las futuras mejoras que se incorporarán a su motor de juego propio .

Recuerda que el RE Engine se vio por primera vez en 2017, gracias a Resident Evil 7 . Desde entonces, lo ha usado en casi 30 juegos más. Al ser tecnología propia , sus mejoras las aplican como consideran y es una de las razones de su reciente racha de éxitos .

Pero en la charla del viernes (como informaron en GameBiz), el programador japonés Satoshi Ishida comentó algunas de las mejoras que va a sufrir el RE Engine gracias a la iniciativa 'REX' de Capcom .

Ishida explicó que 'REX' se lanzó para superar los retos actuales en el desarrollo de juegos AAA , mejorar su rendimiento, eficiencia en el desarrollo, control de calidad y aspectos; así no lleva tanto tiempo crearlos.

Em Games, José David Muñoz coloca esta história no centro do dia: Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ". A FlexChar destaca porque concentra buscas e conversa agora.

Resumo editorial da FlexChar. A reportagem completa pertence à fonte original.

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