FlexChar

Gaming · Origine ES / LATAM

Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor "para crear juegos junto a la IA"

Fonte: José David Muñoz · Pubblicato 4 ott 2026, 12:30

Del RE Engine al REX Project: Capcom quiere un motor "para crear juegos junto a la IA"

Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ".

El primer viernes de octubre de 2026, la editora de Resident Evil y Monster Hunter celebró su propia conferencia tecnológica: Capcom Open Conference RE: 2026 . En ella, detalló algunas de las futuras mejoras que se incorporarán a su motor de juego propio .

Recuerda que el RE Engine se vio por primera vez en 2017, gracias a Resident Evil 7 . Desde entonces, lo ha usado en casi 30 juegos más. Al ser tecnología propia , sus mejoras las aplican como consideran y es una de las razones de su reciente racha de éxitos .

Pero en la charla del viernes (como informaron en GameBiz), el programador japonés Satoshi Ishida comentó algunas de las mejoras que va a sufrir el RE Engine gracias a la iniciativa 'REX' de Capcom .

Ishida explicó que 'REX' se lanzó para superar los retos actuales en el desarrollo de juegos AAA , mejorar su rendimiento, eficiencia en el desarrollo, control de calidad y aspectos; así no lleva tanto tiempo crearlos.

In Gaming, José David Muñoz mette questa storia al centro della giornata: Capcom busca evolucionar su RE Engine en un " motor gráfico de IA " y gracias a una serie de mejoras tecnológicas, porque según uno de sus programadores es " para crear juegos junto a la IA ". FlexChar la segnala perché sta concentrando ricerche e conversazione.

Brief editoriale FlexChar. L’articolo completo è della fonte.

Leggi la fonte originale

Blog

Potrebbe interessarti

Altro in Gaming