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Xbox ha registrado una patente para bloquear la partida y obligarnos a ver un anuncio antes de seguir jugando

Source: Juan Sanmartín · Publié 23 sept. 2026, 13:23

Xbox ha registrado una patente para bloquear la partida y obligarnos a ver un anuncio antes de seguir jugando

Siempre es bueno echar un vistazo a las patentes que registran las grandes compañías de videojuegos, pues nos pueden ofrecer un vistazo acerca de lo que están preparando de cara al futuro.

Eso es lo que han hecho desde Respawn First , señalando que Microsoft ha registrado recientemente una patente centrada en anuncios dentro de los juegos, llamada "Gestión contextualmente consciente del acceso a aplicaciones de software interactivo".

La idea es que, al iniciar una partida, recibiríamos un "crédito publicitario" que determina cuánto tiempo se puede jugar sin anuncios, los cuales estarían vinculados a momentos como superar una cantidad determinada de tiempo de juego sin publicidad o una pantalla de carga.

Una vez que dicho crédito se consume, el juego envía un "evento activador de contenido promocionado" y la publicidad bloqueará los controles .

En Vida Extra Bungie quiere resucitar Destiny 2, pero antes tiene que hacer algo que ha evitado durante años: reconstruir su universo Dicho de otro modo, habrá que esperar hasta que el anuncio se reproduzca por completo para poder seguir jugando y el crédito pasará a reiniciarse.

Dans Jeux, Juan Sanmartín place cette histoire au centre de la journée : Siempre es bueno echar un vistazo a las patentes que registran las grandes compañías de videojuegos, pues nos pueden ofrecer un vistazo acerca de lo que están preparando de cara al futuro. FlexChar la retient parce qu’elle concentre recherches et discussion.

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