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Los editores de Black Myth Wukong, que han vendido millones de copias físicas de sus juegos, lamentan el fin del formato: "es triste y devastador"

Source: Miguel Ángel Sánchez · Publié 23 sept. 2026, 19:51

Los editores de Black Myth Wukong, que han vendido millones de copias físicas de sus juegos, lamentan el fin del formato: "es triste y devastador"

Pasa el tiempo y cada vez queda más claro que Sony no piensa dar un paso atrás en el fin del formato físico en PlayStation, a partir de 2028 . Del mismo modo, las protestas de los usuarios tampoco amainan.

A pesar de que la huelga de agosto apenas tuvo efecto, cada nueva publicación de Sony recibe un aluvión de críticas en el mismo sentido . Mientras tanto, las editoras parecen apoyar en su mayoría el futuro digital.

Los editores de Black Myth: Wukong conocen bien la importancia del formato físico y no ven con buenos ojos que vaya a desaparecer.

PM Studios critica el fin de los juegos en disco en PlayStation Michael Yeo, CEO de PM Studios, subraya en GamesIndustry.biz la importancia que tiene para su editora el formato físico, el cual vienen apoyando desde hace dos décadas. “Cada año lanzamos un centenar o más de juegos con ediciones físicas” , desvela Yeo, cuyos comienzos se remontan a la saga DJMax y su debut en Occidente.

PM Studios también se encarga de hacer las ediciones en disco de otras editoras: “si es una de las grandes, pueden ser al menos 10 títulos anuales para cada una de ellas”. Ese proceso se extiende a juegos de Corea y China, entre ellos uno que el CEO define como “el mayor riesgo que hemos corrido”: Black Myth Wukong.

Dans Jeux, Miguel Ángel Sánchez place cette histoire au centre de la journée : Pasa el tiempo y cada vez queda más claro que Sony no piensa dar un paso atrás en el fin del formato físico en PlayStation, a partir de 2028 . Del mismo modo, las protestas de los usuarios tampoco amainan. FlexChar la retient parce qu’elle concentre recherches et discussion.

Brief éditorial FlexChar. L’article complet appartient à la source.

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